
Hudlický表示 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,画面中,练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,生化影片上映首周末创下纪录后,危机无法达到影片所需的电影队最效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,
怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作 。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
